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国内的游戏都是换皮吗

作者:超级管理员 时间:2023-04-10 16:16:32阅读:(173)

从18岁已经开始玩网游,千年,传奇玩的那是个不亦乐乎。那时候最大的心愿是当个网吧老板,因为能天天玩游戏啊。后来上大学了梦想变了,幻想开一间属于他们的游戏公司,接着就能按照个人想法与意愿去研发许多好玩的游戏了。耐何,作为一种社会边角料,心愿是一种也没实现。至此,40岁退游的年龄还有些动容与遗憾,但始终再反思一件事情,20年过去了,国产网游怎么是停止不断?没半点不断进步,现在的手游,NND,除了换皮是换皮,怎么地,现今国内的游戏公司都是以换皮为核心做大做强的?

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游戏乃大娱乐产业,挣钱无可后非,但咱也无法一味的向钱看啊。2000年,传奇出后所有网游都恶搞它,3职业,5职业,无论是仙侠,武侠,国战却是其他类型游戏,研发出都一种样子,一股子传奇味道,玩法基本上都能找到传奇的影子。悲哀!

那时候我在想,咱玩家要宽容许多!不断进步是需要时间的,好吧。又是几年过去了,魔兽世界享誉全球,就不服国产游戏厂商这点就不行。作业抄的那叫一种快。发草之后,基本上百分之九十的游戏都已经开始读CD,刷副本,大大的地图,无数的做些小的任务,我尼玛,咱恶搞能,咱无法不莽夫的始终套用啊。曾几何时,有那么1-2家游戏公司,咱不提名字,研发出他们的3D游戏引擎后,好嘛,做出的游戏后就更像魔兽世界了,妥妥的游戏改外名字,买个小说背景套用下世界观就已经开始无限复制了,批量换皮生产。

这钱是张境,国内玩家又傻又没见过世面。可是,咱也得莽夫啊。人家是挣钱第一位,第二位XXX。咱那些游戏公司就一种企业理念“搞 钱”!

真是越说越气,以至于20年过去了,昨天和朋友讨论时大家始终认为“国内的游戏公司都是做换皮的,没一间原创自研”可悲!

难到说,国内就没一间不做换皮的游戏公司了吗?我说说他们的观点。也不枉是一名骨灰级网游玩家。

首先,个人认为,国内游戏公司并非不想技术创新,革命,高大上的研发出一款能长久运营并且能杂类游戏圈的作品的。但奈何于思想文化与市场压力,综合来看,却是换皮比较稳,因为有玩家买帐啊,肯充值啊。没必要投入大量金钱与时间去搞自研。就咱那个环境,你算干了几百几千亿,花费了5年,甚至10年时间研究成功了,接着,一堆小游戏公司一顿换皮,立马把你的市场份额给成全一半,得不偿失。

做一种换皮手游要多少钱?对于那些长年干那个活的游戏公司来说,什么东西都是现成的,比如说,数据代码,引擎模型,美工设计,研发人员,做换皮这种活简直是流水线作业,小到几十万大到几百万,只要你给钱随便做啦。

其次,也无法说咱都是换皮游戏公司,像网易,米哈游,腾讯那些游戏巨头公司,却是有意愿做许多技术创新游戏的,特别是那些年的手游,但受限于技术与思路,包括云游戏,脑游戏,虚拟现实等等。现在更多的是个初级阶段或概念幻想阶段,没办法深入的研究与研发。包括思路思想方向,已经切割了,比如说电影方向,无论你在科幻最后就可以大战外星人,外星人都是高科技舰队与超级魔法,又或者是先进的材料技术。游戏也是一样,切割了,一种世界,几个职业,做做任务,刷刷副本。。。。

这里补充下他们的观点!朋友反驳说,逆水寒,天刀,原神,都并非换皮,都很好啊!我直接想爆粗口,技术创新革命并非技能动作华丽了,游戏场景真实了,又吃称运用了几代XX引擎就行的了。那些小儿科就可以算是局部优化罢了,你武侠却是武侠嘛,你ACG也只是换了题材嘛。总体上游戏的玩法,世界观,兴趣点却是卡住的嘛,却是没变。

接着,不得不承认,国内大部分,能说百分之98以上的游戏公司都在换皮,这是事实!换皮手游为何这么多,玩家使劲骂,使劲进去充值,有些事情也是市场决定的,人家有利可图,为何不干下去呢。那些垃圾网游为何有人玩?人口红利手游都吃了快10年了吧。小弟判断,还能吃上小10年呢。多乐观的市场,呵呵。谁革命,谁搞研发谁傻。

总结:

三体电视剧大家看了没,前段时间nobres的,借用与改编一句话,游戏的发展思路被卡住了!(那个并非说我们他们卡住了,国外游戏现在也那么回事,一样卡住)不换皮怎么办?就可以酱汁!却是说拿三体打比方吧,除非小说界,科幻纸壳了位或者说出了个比暴雪还伟大的,像三体作者这样思路的游戏公司出,游戏圈也许会有所改变,游戏玩法上才会大大的变革。要不然,那些只热衷于猫换皮的游戏公司永远不会消失。

比如说,科技技术成熟了,全球玩家一种服务器娱快的一起玩游戏了。换皮游戏与换皮游戏公司自然会消失。

至于现在嘛!百分之98以上都是换皮,答案很肯定。


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