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有备无患 《最终幻想16》拥有为期18个月的售后计划

作者: 时间:2023-06-04 10:04:21阅读:(30)

在过去的专访节目中,《最终幻想16》出品人吉田直树则表示,史克威尔艾尼克斯有一种历时18个月的售后计划,为提高游戏的销量做准备工作。

在提问有关史克威尔艾尼克斯的销售策略和盈利问题时,吉田直树则表示,对于成品,他会准备工作详细的财政预算文档,其中会列举游戏公布的平台、总研发成本、市场营销费用、公关费用和预期利润等信息。这些细节至关重要,且都会在文档中载明。不过,他则表示他们不会过分关注《最终幻想16》的首秀周销量。

有备无患 《最终幻想16》拥有历时18个月的售后计划

而况且售后降价计划问题,和在营销策略方面如何适应环境玩家犯罪行为变化的问题,吉田直树则表示,销售推展策略在不同国家可能会有所不同。在日本,他举了过去新公映的电影《灌篮高手》的例子。动漫粉丝对整部电影非常感兴趣,但在宣传阶段还是会有顾虑。但粉丝在观赏电影之后,就会化身自来水向周遭的人们所推荐,产生积极的口碑效应。他则表示,这种通过口碑吸引力缔造的效果在公关策略中仍然是一种强悍的工具。

吉田直树则表示,他们著眼于抒发游戏的研发和公布过程,重回基本原则。如果人们感到游戏有趣的话,全球的游戏视频创作者会自发性抒发观点。正面声音越少,就越能引导仍未购得游戏的玩家去买。他发现年轻一代对游戏的上市日期并不怎么关心,而是更容易受社交圈盛行的影响,会去玩大家都在玩的游戏。他则表示这一趋势在《Apex英雄》和《堡垒之夜》等游戏的宣传中效果非常明显,这也是他在宣传策略上的考虑因素。

吉田直树预估了《最终幻想16》的财政预算并对游戏的公布列明计划,制订一种直观的策略,以引导系列产品粉丝和新玩家出售主机和游戏。他制订了一种历时18个月的销售计划。他则表示需要注意到的是PS5独霸游戏的销量会低一点,特别是面向PS4和PS5无缝发售的游戏来说。


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