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性能测试主要包括哪些-原创-游戏性能测试包括哪些方面-性能测试的一般步骤

作者:次元羊 时间:2023-10-17 08:26:05阅读:(21)

性能测试也分好几种类型,常见的类型有负载测试和压力测试,当然,并发测试也是比较常见的类型,下面就一一列出来1、负载测试(可置性测试)定义:在被测系统上不断增加压力,直到性能指标(如响应时间)超过预期指标或者某种资源使用已经达到饱和状态。

可以找到系统的处理极限,为系统调优提供数据特点:1):该方法主要目的是找到系统处理能力的极限2):该方法在给定的测试环境下进行,通常需要考虑被测系统的业务压力量和典型场景3):该方法一般用来了解系统的性能容量,或者是配合性能调优来使用

性能容量:系统在保证一定响应时间的情况下能够允许多少并发用户的访问2、日常压力测试在基准测试通过后,应该先进行较小压力下的测试,首游戏资讯先对系统在日常压力下的表现进行测试此压力需要根据系统使用相关数据得出,如系统平均每天访问量、平均在线人数、每日完成事务数等。

通过此测试,发现一些较表面的性能问题并进行处理3、峰值压力测试在日常压力测试通过后,需要进行更大压力的测试此处压力同样需要相关数据的支持,一般为未来几年后的预期压力可根据历史日均压力、日最高压力等信息,估算出未来几年的日均以及日最高压力。

峰值压力为可预期到的最大负载压力,通过了此测试,则认为系统有能力满足未来增长的压力4、容量测试验证了系统是否可满足预期的压力后,还需要知道系统能够承受的最大压力,也就是容量一般通过“拐点法”进行测试,逐步增大系统的压力,直到性能指标不可接游戏资讯受或者出现了明显的拐点。

5、稳定性测试验证系统是否可长期稳定的运行,是否存在一些短时间内可能无法发现的缺陷为了缩短测试工期,一般可将预期一天的压力集中在N小时内完成,这样持续加压N小时,便相当于系统运行N天注意监控各种性能指标是否平稳,有无下降。

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