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游戏软件测试的内容有哪些方面-全程干货-游戏性能测试包括哪些方面-游戏软件测试的内容有哪些呢

作者:次元羊 时间:2023-10-17 08:25:00阅读:(28)

我们都知道,游戏测试是一款游戏进入大众视野前,必须经历的一环。不仅如此,游戏测试需要经历的时间周期非常长,无论是开发阶段,开发完成后体验测试阶段,都会继续循环往复的进行测试。

即便是上线后的游戏,比如,市面上非常主流的游戏《王者荣耀》、《和平精英》等,都会在玩家比拼的过程中,收集游戏存在的bug,并通过登录前的加载,来修正或者更新体验那么,作为所有游戏不可或缺的一环,游戏测试员是如何招募的?热爱游戏就能成为游戏测试人员吗?专业的游戏测试是如何进行的?薪资待遇如何?……。

今天,小编就带领大家去了解一下,真正的游戏测试人员是怎样一种体验玩游戏VS测游戏之前有人问:游戏测试达人是不是等同于游戏体验官?游戏攻略这里,需要给大家说明一下,游戏体验官在很大程度上,只会对游戏的剧情、人物设定、皮肤、流畅度等一些明显的环节做出自己的判断。

当你玩一场游戏的时候,你的目标是赢或者享受这场游戏,而游戏测试是一个完全不同的体系笔者认为,游戏体验官在很大程度上更类似于功能测试的内容。

对于一款游戏而言,这远不够即便是一款基础的游戏,或者非常简单的游戏来说,只测功能也是不够的,比如,智力比拼,贪吃蛇等等更别说是手游或者网游了但凡涉及到多人共同参与的游戏,就更需要庞大的测试量,来保证玩家的体验了。

由此可见,游戏测试远不只是玩游戏那么简单,你还得了解测试点,懂深层次的测试技术和逻辑才行网游VS手游用官方的定义来说:戏测试作为游戏攻略软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的共同的特性:测试的目的是发现软件中存在的缺陷。

测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序换句话说,游戏测试就是找出游戏中的bug,提升用户体验那么,游戏测试需要测试什么呢?下面我们来详细分解一下。

目前市面上,游戏主要分为2类,一类是网游,一类是手游那么,在做对应的测试时,有什么区别呢?>>共同点网游和手游的共同点,其实有很多相似之处比如测试的阶段和对应的测试参与者,基本上是一致的举个栗子一般情况下,网游测试都分很多个阶段:。

比如说,在游戏上线前期,主要包括:游戏攻略内部测试、内部封测、综合版本不对外测试、限量玩家内测等等这一阶段的测试人员,主要是:开发团队、测试人员和有过测试经验的精英玩家;等到游戏开发阶段结束后,一般会有中期测试,主要包括:公开测试、不删号测试、不删号测试2期、免费公测等。

这一阶段的测试人员,主要是:测试团队和玩家,包括部分修改游戏bug的开发人员等

而在游戏即将上线和上线后,主要的测试环节,包括:新版本公测、全面公测、正式公测、完全上线等这一阶段,测试人员将非常多,主要包括:测试团队、职业玩家和普通玩家等而手游,基本参与测试的人员和网游的测试流程差不多。

按照正常流程进行即可>>区别点我猜肯定有小伙伴要问了,那么网游和手游的区别在哪里呢?游戏攻略其实,这里面的区别点主要在于端口上比如,网游是基于网页端的,一般不需要下载,只要登录游戏界面,就能玩;而对于手游来说,玩家需要先下载APP,然后注册才能使用。

基于此,网游与手游的测试点,区别就更类似网页测试与APP测试之间的区别类似大体主要包括:1)系统结构方面网游基本属于b/s架构,一般只要更新了服务器端,客户端的游戏界面就会同步会更新;而手游不同,它是c/s结构的,必须要重新下载更新数据,才会在客户端更新。

2)兼容方面网游需要考虑到浏览器(火狐、 谷歌、IE等)和操作系统(Windows7、Windows10、 Linux等)等;而手游则需要考虑更多,包括:设备系统(安卓or IOS?等)游戏攻略,还有考虑手机型号不同、分辨率不同等适配问题。

3)性能方面网游在性能方面,主要需要监测:响应时间、CPU、Memory等;而手游除了要监测这些外,还需要监测流量、电量等4)专项测试网游一般不会涉及到专项测试,但手游会专项测试的内容,主要包括以下几点:。

安装、更新、卸载:需考虑安装时的中断、弱网、安装后删除安装文件等情况;需考虑卸载后是否删除app相关的文件;分强制更新、非强制更新、增量包更新、断点续传、弱网状态下更新干扰测试:来电、短信是否中断游戏;关机、重启等是否对游戏有影响;弱。

网络测试;网络切换测试等安全测试:安装包是否可反编译代码;安装包是否签名、权限设置等权限测试:设置某个App是否游戏攻略可以获取该权限,例如,可否访问通讯录、相册、照相机等边界测试:没有SD卡/双SD卡、可用存储空间少、。

飞行模式、系统时间有误、第三方依赖(QQ、微信登录)等界面操作:需注意手势,横竖屏切换,多点触控,前后台切换等5)测试工具不同网游一般用Selenium做自动化测试,用LR、JMeter做性能测试;手游一般用Appium做自动化测试,JMeter做性能测试。

值得一提的是,在做网游测试时,我们需更加注重压力测试包括:服务器的承载能力、网络运行环境、数据库细分、并发量、最大负载等等而手游则更注重安装与卸载环节的测试,包括:各种版本中的适配问题、是否正常运行、是否可正常卸载等。

其他方面,这两者都还需游戏攻略考虑到游戏本身剧情、副本内容、交易系统等,影响玩家体验的相应内容薪资待遇先来说说网游测试工程师的薪资待遇:根据《职友集》最新数据显示,网游游戏测试工程师(通常,我们直接称其为:游戏测试工程师。

而手游测试工程师,则有单独的称呼)近7年全国平均薪资为:10.7K。

再来说说手游测试工程师的薪资待遇:根据《职友集》最新数据显示,手游游戏测试工程师近7年全国平均薪资为:9.5K。

(注:数据来源于《职友集》,3月8日数据)我猜肯定有小伙伴要问了,为什么网游测试人员的平均薪资比手游的更高?其实也不难理解,网游已经存在长达几十年之久了,属于成熟的工种了而手游几乎可以说是在手机出现以后才有的,存在的时间比较短,游戏攻略因此,平均薪资待遇上就相对更薄弱一些。

(PS:这样表达只为了客观澄清事实,而不是贬低手游测试人员哈毕竟,未来手游测试从业者有极大的发展空间呢~)如何成为一名出色的游戏测试员那么,要想成为一名优秀的游戏测试员(提高测试被选中的几率)应该怎么做呢?

我们都知道,游戏测试是一个重复的工作它需要经历:测试→反馈→ 修改→测试→反馈→修改,这样一个周而复始、反复测试,直到定型的过程而如今,我们也只是揭开了游戏测试的一角,还有很多专业性的系统和程序构成了游戏测试的每一环。

所以,如果下次你玩到了不好玩的游戏时,不妨将自己的感受记下来,提交给开发者,说不定你的意见,就会成为他们未来改进的方向文章首发于微信公众号游戏攻略更多优质文章分享:二十五岁零基础转行做软件测试怎么样?顺便介绍下行业前景

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