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不朽传奇下载-难以置信-游戏性能分析怎么做-不朽传奇官网

作者:次元羊 时间:2023-10-10 08:17:45阅读:(16)

经过跳票之后,Ascendant魔幻FPS新作《不朽者传奇》现已正式发售。本作使用虚幻引擎5开发。外媒DSOGaming对本作的PC版性能表现进行分析,一起来看一下。

以下是全文内容: 在这次《不朽者传奇》PC版性能分析中,我们使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB 6000MHz的DDR5内存,以及AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090显卡。

我们还使用了64位的Windows 10操作系统,GeForce 537.13和Rad游戏评测eon Software Adrenalin 2020 Edition 23.8.1显卡驱动此外,我们还禁用了7950X3D的第二个CCD。

《不朽者传奇》没有内置的跑分工具因此,对于显卡跑分,我们使用了第一个竞技场区域(在该区域内,Jak觉醒了他的力量)该区域有大量的敌人和屏幕上的粒子,因此可以很好地展示游戏在战斗场景期间的性能 Ascendant Studios已经提供了许多图形设置和性能工具。

在理论上,这是一件好事然而,实际上,这些设置几乎没有任何作用与我们的其他PC性能分析文章不同,这次我们将从游戏的可扩展性开始 在原生4K/低画质设置下,游戏在我们的跑分场景中可能会下降到34fps至于游戏评测高和超高画质设置,根本没有性能差异。

请注意,即使在4K/低画质设置下,我们的RTX 4090也被充分使用所以这其实并不是CPU瓶颈我不知道发生了什么,但是这个游戏的画质设定意义在哪?高端PC配置居然都不能借助画质设置来提高性能表现?这游戏都没有中档画质设置的。

这是搞的哪一出?

《不朽者传奇》主要是一个受显卡限制的游戏为了了解游戏如何在多个CPU线程上的兼容性,我们模拟了双核、四核和六核CPU对于CPU跑分测试,我们还必须将分辨率降低到720p,并使用DLSS 2这足以消除任何可能的显卡瓶颈。

没有SMT(Simultaneous Multi-Threading),我们模拟的双核系统能够达到最低50游戏评测fps,平均64fps游戏还会出现咔顿,因为这两个CPU核心不够强大启用SMT后,这个特定配置的卡顿和整体性能都得到了改善。

然而,对于拥有4个以上CPU核心的PC系统,SMT可能会对性能产生负面影响(甚至可能对卡顿产生影响)例如,我们的六核和八核系统在关闭SMT时表现更好换句话说,《不朽者传奇》是少数几款需要高端CPU所有者关闭SMT/超线程以获得最佳性能的游戏之一。

在原生1080p/终极画质设置下,只有AMD Radeon RX 7900XTX和NVIDIA RTX 4090能够流畅运行游戏。NVIDIA RTX 3080仅能平均达到46fps。

在原生1440p/终极画质设置下,只有NVID游戏评测IA RTX 4090能够提供60fps。至于原生4K/终极画质设置,并没有显卡能实现流畅运行。

就画面而言,《不朽者传奇》并不足以证明其荒谬的高显卡要求倒也不是说有多差例如,主角的细节非常丰富此外,得益于Nanite技术,没有任何模型或物体的突然载入问题然而,本作存在许多阴影bug还有人能告诉我为什么这张截图中的纹理看起来如此低分辨率吗?就像我之前说的…这个游戏到底在搞什么? 。

我们也不要忘记,极高的显卡要求意味着这是一款“显卡危机”但这款游戏的品质可并没有达到《孤岛危机》的水准它甚至无法与《黑客帝国》技术演示的质量相媲美《不朽者传奇》急需进一步优化在当前状态下,游戏完全失控您唯一能够提高性能游戏评测的方法就是降低分辨率(或使用DLSS 2/FSR 2.0,它们具有相同的效果)。

RTX40所有者还可以使用DLSS 3进一步提高性能然而,在这种情况下,DLSS 2/FSR 2和DLSS 3帧生成都扮演了一个拐杖的作用 希望Ascendant能够通过后续更新来优化《不朽者传奇》的图形设置(目前几乎没有任何改善性能的作用)和整体性能优化!

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