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显卡性能选择-一篇读懂-游戏性能指标有哪些-显卡性能等级选哪个

作者:次元羊 时间:2023-10-09 08:41:14阅读:(37)

要了解显卡性能指标,我想在这先简单介绍一下独显在DX9这个最辉煌的时代之后的发展历程,这样能让大家更明白这些指标的作用DX9之前的大家可以去网上自行查一下这些介绍大部分也是网上收集的资料,为了方便大家了解,自己整理完后发布的,不喜欢看的可以直接跳转到最下面的部分。

主流独立显卡芯片厂商目前只有两家Nvidia和AMD(曾经的ATI,后被AMD收购)在DX9及以前的时代,两家的架构主要由像素单元、顶点单元、纹理单元、光栅单元组成,一个渲染流程的所有单元绑在一起组成一条渲染管线,。

管线越多,性能就越强然而到了DX9后期甚至DX10时代,游戏中的1D、2D、3D指令(不理解的人可以想象成2D=1D+1游戏攻略D,3D=1D+1D+1D,4D=1D+1D+1D+1D,以此类推)开始频繁混合出现,像素与顶点的渲染比例也有了改变,原先的架构就变得效率低下了,比如一个单元一次能处理4D运算,当碰到1D运算时就只用到1/4的资源,剩下3/4的资源就闲置掉了,相当于效率降低了4倍。

因此,重新设计架构才能改变这个现状到了DX10时代,统一渲染架构的引入使得显卡不再区分“像素”和“顶点”,因此“管线”这种说法逐渐淡出了大家的视野,取而代之的是全新的“流处理器”(简称SP),“流处理器”的数量直接影响显卡的性能。

当两家DX10产品面市后,人们发现两家的设计是两种完全相反的路线,而且都非常极端N卡利用强大的前端处理器游戏攻略把所有指令拆分成一个个1D指令,令每个运算单元都变成1D单元(理解成1个流处理器),这样做的好处是无论什么样的指令都可以高效处理,完全解决了DX9时代固定单元的弊端。

为了保证指令分派的高效率,这些流处理器都分成几大组管理,每一组都具备完整的前后端及缓存单元,每个流处理器都对应独立的控制单元,效率几乎达到100%的理想程度,是标准的线程级并行架构,也是追求高效率的理想架构。

看似完美的架构,缺点也十分明显要想增加运算单元,必需以组为单位进行扩充,这样连带的前后端控制单元、功能单元和缓存都会成正比增加,晶体管消耗严重,所以在相同晶体管数量的情况下,N卡能做的流处理器就相对少很多。

在流处理器数量相对少游戏攻略的情况下,处理4D指令时又会显得性能不足(因为要耗费四个流处理器去处理一个指令),所以N卡的流处理器频率都会比核心频率高出一倍以上,以弥补数量上的缺陷,但高频率带来的翻倍流水线又再次消耗了大量晶体管,最终结果就是功耗巨大,制造难度极高。

A卡方面,也是采用通用的1D流处理器做为执行单元,每5个流处理器为一组,每组一次最大可接收一条5D指令(而N卡接收的是1D指令),在前端上就把所有指令打包成一个个5D指令发下去(而N卡是拆分成一个个1D发下去),当接到5D指令后,下面的5个流处理器就可以并行执行,属于指令级并行架构,又被称为5D架构,这样的设计可以实现高指令吞吐。

同时控制单元与运算单元可做到分离游戏攻略,流处理器的增加不会牵动其它单元,晶体管消耗较少,所以A卡的流处理器数量一般都能做到N卡的4-5倍,芯片面积反而较小,理论运算能力也远强于N卡,功耗也相对要低一些但是,A卡架构的缺点也很明显,虽然理论计算性能强大,但较少的控制单元限制了其指令调度效率,下面流处理器越多,前端压力就越大。

一旦碰到混合指令或条件指令的时候,前端就很难实现完整的5D打包,往往变成3D、2D、1D的发下去了,造成每组流处理器只有3、2甚至1个在工作,几乎一半的单元浪费掉了,再加上每个5D包里面可能存在最糟糕的组合(比如有先后关系的指令被包到了一起),常常导致部分指令被踢出去再走一次打包运算的流程。

程序要想针对这种架构优游戏攻略化,必需减少混合、条件指令的出现(需要耗费程序员的大量精力),或杜绝(这是不可能的)所以在软件优化度上A卡也是处于劣势的,常常无法发挥应有性能上面说的比较专业,如果从一个刚接触显卡的人的角度来说,不太容易理解,那么咱们借用其他论坛曾经的帖子来比喻一下。

如果将马比喻成指令发射端和控制逻辑单元,把战士比喻成流处理器,那么N卡类似于古代的骑兵,A卡类似于古代的战车古代骑兵都是一个战士一匹马,而战车基本上都是一批马,一车配置一个驾车员,还有三四个战士或射箭,或扔标枪飞斧什么的(古希腊,古罗马盛行这种缺乏技术含量的战法),战车这东西很适合象征AMD的架构,这里一匹提供动力的马可以象征指令发射端和控制逻辑游戏攻略单元,那车上的战士可以象征每个5D矢量运算单元中的流处理器。

在小型战役中,战车的输出能力是压倒性的,用10辆战车对10个骑兵,等于50双可以投射的手臂对10双可以投射的手臂,火力上明显压制但是1000辆战车对战1000个骑兵时,在这个数量级来说,就是另外一回事了,所以随着战争规模的扩大,骑兵便成为兵种的主流。

战车的优势是省,花一点养马费就能输出客观的火力,但是大规模对战时的执行力,反应速度,灵活机动的要求,这些就是移动速度慢,地形兼容性差,不便于展开阵型对战的战车的软肋了,史实是大兵团对战时,骑兵可以用经典的魔兽战术hit and run对付战车,先遭遇,一轮齐射,射完马上后撤,迂回一圈再过来游戏攻略齐射,射完再后撤(中世纪时曾经很虎的东欧战车军就是这样被蒙古骑兵团灭的,西征波兰战役的虐杀)。

所以中世纪开始大家都发现了,一旦战争规模玩大了,只能用骑兵,再贵也得用所以,N卡效率高,但是制造难度高,功耗难以控制A卡理论运算能力强,功耗低,但指令调度限制较大,效率低下如果两家还继续这么坚持下去,总有一天会栽在自己手上。

当NV和AMD两种统一渲染架构发展到第四代后(N卡是GF400,A卡是HD5000),极限终于来临,架构的弊端暴走了N卡为了提升性能,流处理器扩充到512个,GTX480晶体管达到空前规模,功耗发热量已经控制不了,变成史上首个需要屏蔽部分单元(只剩下480个)才能保证良品率的首发高游戏攻略端;而A卡也好不到哪去,HD5870已经把运算单元撑到极限(1600个),计算效率比例降至低谷,无法再扩充。

偏偏这时候芯片代工厂台积电(这才是大哥,当年Nvidia、AMD都得看它的脸色)却放鸽子取消了32纳米的计划,延后转跳28纳米,在新工艺还没出世的时候,两家的下一代型号只能继续吃40纳米(已经吃了三代了)。

新工艺的优势就是高晶体管密度,可以在芯片面积和功耗不变的情况下扩充单元规模,提升性能推出下一代产品,而现在还用老工艺,计算单元是没法再扩充了,该如何推出更高性能的第五代呢,NV和AMD都绞尽脑汁NV的办法就是优化电路设计,使40纳米应用更加成熟,终于开启了GTX480被屏蔽掉的一组SM游戏攻略(32个流处理器),推出相当于GTX480的成熟版和完整版:GTX580。

虽然确实提升了一档性能,但这种吃老本的“提升”是治标不治本的,于是GTX560Ti及以下的型号都用了“新”的设计(SM包含的流处理器撑到了48个,用更少的分组管理更多的流处理器),相当于缩减了缓存和控制单元,牺牲通用运算性能和部分效率,从而换取晶体管消耗和功耗的大幅降低,市场反应良好。

也就是说,这一代的N卡从旗舰以下的型号都是缩减通用计算性能的“新架构”只有GTX570以上还是延用老架构,新旧核心贯穿整代从这里已经初现NV改革的方向而AMD由于本身工艺就很纯熟,在制造工艺上没有改进的空间,也在架构上做文章:前端处理器变成游戏攻略了两个,相当于增加了控制单元,缩减了运算单元。

HD6870以1120个流处理器就胜过了1440个流处理器的HD5850,更接近了1600个流处理器的HD5870,证明这种改进是成功的不过HD6800系列定位低于上代HD5800系列有点让人奇怪,接下来推出的HD6900系列才让人恍然大悟,原来高端型号的数字提了一个台阶。

HD6900系列除了具备双前端处理器,还史无前例的把原先5个流处理器一组改成4个一组(不能再叫5D架构了),降低了前端压力又提升了单元利用率这样双重改进确实能有效提升效率,连次旗舰的HD6950(1408个流处理)都要强于上代旗舰HD5870(1600个),旗舰HD6970更是接游戏攻略近对手GTX570,稍强于对手GTX480。

这一代的A卡从高端HD6800以上都采用了“新架构”,中端以下还是延用老架构(与N卡正好相反)从这里也看出了AMD改革的方向再之后就是N卡kepler架构和A卡GCN架构的竞争了先说AMD的最新GCN架构(HD7000系列),多达两千流处理器之巨,但最明显的改变是果然大幅增加了控制单元和缓存的比例,宏观上采用类似N卡的线程级并行,底层上还是采用指令级并行,使晶体管数量达到空前规模(已经有点N卡的味道)。

结果表现令人惊喜,效率大幅提升,运算性能更强,通用计算性能也大幅超越以前,彻底改掉了通用计算的老毛病不到半年,N卡的最新开谱勒架构(GK600系列)也游戏攻略横空出世,更是戏剧化,果然大幅减少了控制单元,缓存也缩减了,再大幅提升流处理器数量,这样效率虽然比以前降低了,但计算性能却是N卡空前最高的(这有点向A卡靠拢的意味,唯一不同的是NV还是线程级并行)。

从实际表现来看,GK600相比HD7000有更强的性能,更低的功耗和更小的芯片面积,算是真正做到了最强2014年,N卡推出了最新的麦克斯韦(Maxwell)架构,A卡也推出了最新的夏威夷(Hawaii)架构。

两个厂商在不同的方向上走了很久重于又回归到相同的目标上:通用计算和CPU-GPU融合14年9月19日更新---------------------------------------------游戏攻略------------------------------

NVIDIA再次领先AMD,推出了maxwell最新的旗舰和次旗舰显卡:公版GTX980和非公版GTX970,目前仍领跑单卡旗舰地位15年1月30日更新---------------------------------------------------------------------------。

1月22日,nvidia再次冲击中高端市场,发布GTX960AMD方面,目前没有太大动作,传说中的新旗舰R9 390X号称会采用HBM高带宽显存,在中高端和主流市场据说有个代号“Trinidad”的新核心,定位与R9 270相当,估计会游戏攻略与GTX960争夺市场。

15年12月22日更新--------------------------------------------------------------------------3月18日,NVIDIA全球同步发布了目前桌面级旗舰显卡——GeForce GTX Titan X,基于完整的Maxwell架构的GM200图形核心,成为到目前为止性能最强的单芯游戏显卡。

6月1日,为了针对AMD即将推出的FURY X,NVIDIA再次发布GeForce GTX 980 Ti,性能仅次于Titan X,但是价格却远低于Titan X,成为性价比最高的显卡为了针对AMD的R9 380x,N游戏攻略VIDIA预计在明年年初发布GTX960Ti,拭目以待吧。

6月17日,AMD在E3游戏展上一口气发布了全新的Fury系列和R9/7 300系列其中Fury系列包括Radeon R9 Fury X、R9 Fury、R9 Nano、Fury X2,R9/7 300系列包括Radeon R9 390X、R9 390、R9 380、R9(7) 370 1024SP、R7 360。

除了旗舰Fury系列,其他均是老版本的马甲Fury X采用Fiji核心,HBM显存,位宽高达4096bit,而且发布后直接为水冷版本虽然单核方面不及Titan X和980Ti,但是因AMD高效的交火效率,在多路方面性能会超过T游戏攻略itan X。

另外Fury nano这款显卡得益于HBM显存,成为目前最袖珍的旗舰显卡,与Fury X一样,采用了全规格的Fiji核心双卡方面,N卡在Maxwell上并没有计划(估计与这一代主打能耗比有关),A卡预计在明年3月份出Fury x2,据说该卡会成为第一块可以实现单卡4K游戏的显卡(但其实理论上也不算单卡了)。

17年8月29日更新---------------------------------------------------------------------------很久没关注过自己的回答了,今天来更新一波。

自从进入到16nm时代以后,Nvidia股价暴涨8倍多除了人工智能游戏攻略、无人驾驶等理念与技术的发展,大家最关心的还是帕斯卡架构到目前为止,Pascal架构已经全面铺货完毕GP108核心的GT 1030,GP107核心的GTX 1050和GTX 1050ti,GP106核心的GTX 1060(3G、6G),GP104核心的GTX 1070、GTX1070ti和GTX 1080,GP102核心的Nvidia Titan X、GTX 1080ti和Nvidia Titan Xp(两款titan都是帕斯卡架构,只不过xp版本是完整的GP102核心,这两款titan的对比可以理解成曾经的GTX TITAN和GTX TITAN Black Edition)。

Pascal的具游戏攻略体架构细节在这里不是重点不多描述,想要了解的人可以去网上搜一下现在老黄有点往当年intel的tick-tock模式发展,明白人都知道其实Pascal是maxwell的工艺改进版,明年要出的伏特(volta)显卡才是新架构。

根据过往的经验以及老黄不时透露出来的信息,新的GV104核心的性能估计又要媲美GP102核心了(以往GK104对位GF104以及GF114,但是打败了GF110,GM204对位GK104,却也干翻了GK110,GP104同样对位GM204,也是秒了GM200)。

老黄好像已经不把AMD当做自己的对手了可以说,帕斯卡是目前桌面级的最强显卡了这几年AMD把精力都放在了新的CPU上,游戏攻略略显成效,搞intel也不敢一点点的挤牙膏了但是在显示芯片上,却被老黄压制的死死的R9 390X之后更新了新的命名,Rx系列,仍然是各种马甲版本。

最新的vega显卡本来被传成可以媲美1080ti,但是发布之后却发现是1080级别的显卡,而且功耗跟1080比完全不占优势,看看AMD啥时候能出来个鸡血驱动吧然而虽然Nvidia现在有着碾压AMD的趋势,但是AMD仍然有自己的优势。

1、AMD的free-sync要比Nvidia的G-sync普及的多,而且相比G-sync的专利费,free-sync非常便宜2、DX12就算是N粉也不得不承认,DX12就是N黑虽然了解DX12的人都知道其实DX12主要是游戏攻略底层优化,AMD从mantle那也是很早就从硬件进行异步运算,但是老黄自称N卡支持通过硬件进行异步运算,并且可以通过软件进行优化,只不过至今仍然没有靠谱的结果。

当然,现在使用DX12开发的游戏少之又少,等什么时候DX12真正的普及了再说3、挖矿效率虚拟经济的飞速发展让虚拟货币越来越受到重视这个时候,又能提到两个厂家的架构和通用计算了简单的说,挖矿其实是将hash运算拆分成多个子运算,A卡一条指令集就能够完成一条运算,而N卡可能需要二条、三条甚至四条指令集才能够完成一条运算(同级别显卡),挖矿能效要低于A卡。

18年8月21日更新----------------------------------游戏攻略-----------------------------------------北京时间8月21日凌晨,Nvidia在德国科隆游戏展会上正式发布了新一代的游戏显卡,首发共有三个不同的芯片组:RTX 2070/RTX 2080/RTX 2080Ti,简单说一下新一代显卡的特点:

1、新款显卡采用新的的 NVIDIA Turing GPU 架构、全新的 RTX 平台和GDDR6显存;2、“实时光线追踪”技术,可提供接近现实体验的光线、反射和阴影等效果,营造的画面逼真度远超过传统渲染技术,实现令人惊叹的逼真图形显示效果(感觉很神奇,也感觉在吹牛比);

3、“AI 增强图形”技术,搭载 Tensor C游戏攻略ore的全新Turing GPU,可提供超过 100 TFLOPs 的 AI 计算性能,可以实时运行强大的AI算法,打造更加清晰逼真的画面和特效;4、可编程着色器(这不以前就有的么)

2080ti已经不算完整版核心了,是在一个星期前发布的Quadro RTX 6000上砍了两刀之后的核心;2080则是在Quadro RTX 5000上动了一刀,看样子老黄并没有按照以往80和80ti采用完整核心的套路出牌。

公版首发6499/9999这个价格真的是给10系显卡很大空间,看看10系库存清空了以后价格会不会降下来不过公版直接双风扇估计TDP应该不怎么好看就目前还未有各路大神全面测评的情况下,个人觉得除了游戏攻略那个“实时光线追踪”还有点意思外,其他的就是在挤牙膏嘛,手握10系显卡的亲们还是再等两年7nm再说吧。

20年2月20日更新---------------------------------------------------------------------------现在是疫情的关键时期,为了不给广大医务工作者添乱,我能做的就是好好在家做饭。

闲暇之余,再更新一下吧老黄的刀法,细腻程度不亚于独孤九剑,尤其是“破AMD式”最为精湛看似已经铺货完成的图灵系列显卡,再来几刀也真不是没有可能Turing架构已经在2019年全面铺货完毕TU117核心的GTX 1650,TU116核心的GTX 1650游戏攻略 Super、GTX 1660 Super和GTX 1650 Ti,TU106核心的RTX 2060、RTX 2060 Super和RTX 2070,TU104核心的RTX 2070 Super、RTX 2080和RTX 2080 Super,TU102核心的RTX 2080 Ti和Titan RTX。

当然我们要相信老黄在AMD的大力支持下切出来个RTX 2080 Ti Super也不是没有可能为了对抗Nvidia显卡的市场占有率,农企在2019年也是大招频出然而老黄的RTX简直是太无脑了,发烧级游戏显卡完全处于垄断地位。

AMD首款7nm显卡Radeon VII年初发布,剑指RTX 2080,游戏攻略然而上市不到半年就停产退市大家都知道自从有了光追这个概念之后,业界大佬们也纷纷往光追上面靠图灵系列显卡的GPU内相比前几代增加了RT(Ray Tracing,光线追踪) 核心、Tensor (深度学习)核心,引领图形处理进入新的篇章。

然而,Radeon VII基于GCN魔改架构Vega,不支持光追,同时7nm和16G显存也使得这张显卡造价成本非常高,停产退市反而对AMD来说是一件好事截至本次更新前,AMD的RX5000系列基本上在甜点级和中高端的市场上布局完毕,全部基于Navi 10代号,RDNA架构下的RX 5500 XT、RX 5600、RX 5600 XT、RX 5700、RX 5700游戏攻略 XT(这里有个单独的50周年纪念版,官方超频版)。

AMD的策略也很明确,高端市场我打不过你,我要把中低端市场站稳,我的卡PK你的卡,同等性能的我就要价格比你低只不过在刀工方面,还需要向老黄学习2020年老黄要发Ampere显卡,苏妈出Big Navi,虽然估计也就能摸一下3080的屁股,基本没办法跟zen2干翻Intel那样大快人心,不过总得有个盼头,毕竟你们拼的你死我活对于消费者来说是最大的福利。

----------------------------------------------------------------------------------------------不想看上游戏攻略面的直接跳下来

两大独立显卡芯片厂商的历史简单介绍到这里,无论看得懂还是看不懂,就当一点点开胃菜,正菜在下面先说一下N卡历代架构,早期的特斯拉(Tesla,这个不是架构,是系列),费米(Fermi,从此开始叫架构),开普勒(Kepler),麦克斯韦(Maxwell),帕斯卡(Pascal),图灵(turing)。

发现了没?N卡架构命名全都是出名的科学家A卡比较乱,HD5000系列之前没有具体架构,代号都以R和RV+数字组成,不多描述HD5000系列的代号为Cypress、Juniper、Hemlock、Redwood和Cedar的五个系列。

在HD6000开始架构名称为北方群岛(Northern 游戏攻略Islands),而且在北方群岛架构里有不同的开发代号,分别代表不同等级的显卡,分别是Antilles、Cayman、Barts、Juniper、Turks、Caicos(全都是岛名)。

之后在北方群岛基础上研发出南方群岛(Southern Islands)后来基于28nm工艺和GCN架构开发代号为New Zealand、Tahiti、Pitcairn、Cape Verde后来就是不停的更换GCN架构的马甲,Hawaii、Tonga、Fiji、Polaris、二代Polaris、Vega。

2019年,新发布的基于RDNA架构的Navi显卡,是苏妈寄希望翻身的新架构总之,我觉得A卡的代号已经把它自游戏攻略己给绕进去了~~好了,识别显卡性能好坏,可以通过查看显卡以下的参数:1、显卡芯片的架构毋庸置疑,架构自然是越新越好。

但是最新架构的显卡一定会比上一版本架构的显卡性能强吗?不一定,这里面有个等级每个核心架构都有自己内部的等级,在没有革命性技术出现之前,最新架构的最低型号在性能上肯定不及之前架构的旗舰型号当每个架构的全部版本型号都发布之后,新的架构优势就体现出来了,它的中端型号没准可以媲美上一版本架构的旗舰型号,可以变相的通过田忌赛马去理解。

2、核心代号相同芯片架构的前提下,核心代号越高,性能越强劲N卡一般的代号是G* 1**,其中,第一个*是指架构名称,费米的是F,开普勒是K,麦克斯韦是M,其实游戏攻略就是首字母1**中,第一个*越高越厉害,第二个*越低越厉害。

A卡比较容易,由高到低分别是Hawaii、New Zealand、Tahiti、Pitcairn、Cape Verde3、流处理器流处理器越多,性能越强劲能看懂上面介绍历史的童鞋肯定能理解啦不过要记住,。

不同核心架构的显卡不能比较流处理器个数,即使是同一个厂商这又要说到每个核心架构的工作原理,在这里不多说,因为既专业又难懂大家只要记住,只有相同核心架构的前提下才能根据流处理器的数量判断GPU的性能4、光栅单元和纹理单元。

光栅单元和纹理单元越多,性能越强劲理由同上现在卖显卡基本上不提这些内容,毕竟懂的人知道怎么买,不懂的看了也不懂5、G游戏攻略PU频率GPU频率越高,性能越强劲这个不用多说了吧,大家把GPU理解成CPU,理解成汽车的发动机,频率越高相当于转速越快。

不过还是要注意,不同核心架构不要比较GPU频率6、显存带宽显存带宽=显存位宽×显存频率/8显存带宽可以看做是显存位宽和显存频率的综合指标,指的是单位时间内数据的吞吐量看显卡的人不要被奸商忽悠了有的人告诉你这个显存位宽有多高多高,但总带宽很低。

打个比方,显存位宽就是一条马路的宽度,越宽表示可以并排行驶的车辆就越多;显存频率就是汽车速度,越高就表示车越快那么带宽就是单位时间内这条街道所通过汽车的总数量所以记住,看显卡不要只看位宽,一定要看带宽7、显存容量。

受小时候计算机老师的影游戏攻略响,我刚上大学的时候还以为显存是衡量显卡好坏的第一参数,而且现在还有好多人跟我当时一样,认定只要显存大,显卡就牛逼其实这都是在DX9及之前时代留下的后遗症当时的技术水平所能达到的性能高度确实能从显存上。

体现出来,但也不只是通过显存来决定性能显存类似于电脑的内存,可以为暂时你储备和提供高质量的显示内容打个比方,显存就是一个停车场,如果你的GPU性能不高,显存带宽不大,那么就不能为你提供更多的车进去,那么你修个大的停车场纯属浪费。

所以,不要一味的听JS们说这个显卡有多大多大的显存当然,在其他参数差不多的情况下,还是显存越大越好8、显存颗粒经历了各种厮杀和收购,目前闪存颗粒的最大的三家厂商是镁光、海游戏攻略力士和三星GDDR5X目前只有镁光量产,其他两个厂商是GDDR5显存。

至于之前的尔必达之类的,以后估计都少见了在内存方面镁光颗粒是比较容易稳定超频的,显存方面因为之前出现过bug,虽然被修复,但是广大玩家还是对镁光心有余悸其实大家都被别人忽悠了下载GPU-Z看一下显存厂商,是这三家就放心用吧。

9、软件支持及优化咱们都不是专业人,也就不说那么多专业话了作为平民玩家,大家只要知道你的显卡支持DirectX***就可以了(***是版本号,从1到11,到11.1、11.2,再到最新的12)相对于游戏优化方面,两家厂商都有自己独特的优化方式,N卡老黄所谓的负优化,其实是新的驱动对新系列显卡的游戏性进行更游戏攻略好的优化,对老显卡没有改动。

这样就导致了新显卡性能提升而旧显卡没有所产生的误解A卡因为软件方面堪忧,刚出的驱动总是无法发挥新显卡的全部实力,所以每次的年度鸡血驱动只不过是将显卡硬件的全部功能发挥出来罢了10、SLI(N卡)和CF(A卡)。

这些都是多卡互联技术每个技术都是最多支持4个GPU互联对,你猜的没错,双芯显卡只能互联两个这方面技术A卡可以将两个不同的卡互联,N卡只能同核心同型号互联(会刷bios的高玩略过这句话)当然,玩游戏的话还是得靠游戏厂家和显卡厂家的驱动支持,这就看这些基友们谁最会搞了。

11、显卡厂商显卡厂商是将某一个显卡芯片包装成一个完整的显卡,包括PCB板、显存容量、供电系统、游戏攻略散热系统、显卡接口等等现在显卡厂家有华硕、影驰、EVGA、七彩虹、技嘉、微星、蓝宝石、迪兰恒进、映泰、昂达等等。

每个不同的厂商在对同一款芯片包装上有不同的风格12、散热设计功耗(TDP)这个肯定是越小越好啦,省电省硬件嘛新的架构和工艺在功耗上都会有所降低,不过高端显卡你就不要想低TDP了,目前的技术还没有发展到高性能低功耗的地步。

13、PCB板及供电系统板材肯定是用料越多越好,保证高频率长时间使用以及供电的稳定性供电相数越高肯定是越好,但是也要看一下电容电感等元件的可靠性14、散热显卡散热风冷的有普通风扇和涡轮风扇,高端一点的就是水冷散热。

水冷散热效果好,噪音低,但是价格贵,维护麻烦风冷散热性游戏攻略能不及水冷,而且噪音较大,但是价格便宜,方便维护另外普通风扇散热性能要高于涡轮散热,而且普通风扇往机箱内散热,涡轮风扇往机箱外散热,看个人喜好还有就是热管数量、散热片、焊接技术等。

另外很多高端显卡带有背板,一方面提高散热能力,另一方面也起到加固PCB板的作用15、价格这玩意不用解释了吧,实在实在什么都不懂,那就一分钱一分货不用听JS们怎么跟你形容,100块钱的秒杀某某旗舰的显卡,性能保证不及他说的那旗舰显卡的十分之一。

壕们还是啥贵买啥吧不过X东之类的电商网站经常有打折,有的降幅能打到300左右,时刻关注吧差不多就这么多,其实上面的2、3、4、5全部说的都是1的内容,12、13、14全都说的是1游戏攻略1的内容,只不过我又将其细分了一些。

下面再说点根据显卡的型号怎么判断它的强弱,只说一下目前两家芯片厂商在产的独显N卡帕斯卡架构及之前命名都是是GTX **0,从图灵架构开始由GTX变更为RTX其中第一个*是第几代,帕斯卡之前是一位,从帕斯卡开始变为二位;第二位是档次,9一般是双芯显卡(GTX 690之后只有Titan Z是双芯卡了,到现在老黄好像都没有计划出双芯卡),8是高端显卡,7是中高端显卡,6是中端显卡,5是中低端显卡,1、2、3、4是入门级显卡。

带Ti的版本有可能是某型号的高频版,也有可能是某一核心的完整版,想要研究可以自行翻阅,只要记住,尾号带Ti就比不带Ti的要好图灵架构下的20系游戏攻略显卡,增加了Super版,可以理解成与Ti含义相同,只不过,2080 Super是不如2080 Ti好的,切记切记。

A卡GCN架构下(马甲也算)的命名包含R* **0和HD ***0,其中R9是中高端显卡,R7是中低端显卡,R9 295X2是双芯显卡(到17年为止未出新的双芯卡,此卡为AMD最新双芯卡,其实也不算新了),R9 290是高端显卡,R9 280是中高端显卡,R9 270是中端显卡,每个R9 2*0X是相应版本的高频版,R7 2*0以下的就是中低端显卡了,以此类推。

现在又出了RX **0系列,其实就是AMD前几个版本的GCN的马甲HD ***0中,第一位是第几代;第二位是档次,89是游戏攻略高端,7是中端,6是中端,5以下低端;第三位是再细分的档次,9是高端,7是中端,5是低端。

反正AMD现在就是把马甲做到死,就算是最新出来的vega显卡,也算是GCN的马甲新的RDNA架构下,A卡命名变成RX5*00系列,目前*只有567三种,档次与GCN时一致带XT版本要比不带XT的好14年9月19日更新

---------------------------------------------------------------------------有人会发现在maxwell出现后,N卡没有出800系列,英伟达的解释是,800系列命名都放在移动平台上了,为防止混淆,将最新maxwell系列桌游戏攻略面级显卡命名GTX 900。

大家可以看下近几年出的笔记本,中高端显卡基本都是GTX 800m系列----------------------------------------------------------------------------------------------

最后,肯定有人问,我就想比一下不同架构,不同厂家的显卡性能,你告诉我怎么比那我只能给你一张图,了解一下,这些是专业人士通过多个软件测试得出来的结果图是在贴吧找的,并非自己总结,侵删http://tieba.baidu.com/p/61334

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