作者:次元羊 时间:2023-10-06 08:49:46阅读:(21)
上回我为大家整理了一些 CPU 跑分软件和简单的使用教程,这次轮到大家最喜欢的显卡跑分了相比较于 CPU 的跑分,显卡测试得分的独立性会稍差一点,因为很多测试结果都与 CPU 以及内存性能有关,因此在对不同显卡进行测试的时候要注意尽可能选择相同的测试平台。
GPU-Z
GPU-Z 是 TechPowerUp 制作的一款免费的显卡识别工具,打开即可看到当前 GPU 的具体参数,包括 GPU 型号、制程、Direct X 版本、显存规格等等不过大多数人只用它来看看 GPU 型号,实际上能使用 GPU-Z 查阅的信息远不止这么少。
在“Sensors”选项卡中,你可以读到更多 GPU 的实时数据,包括核心次元羊/ 显存频率、温度、风扇速度、核心电压、各供电接口的功率等等在每一项的下拉菜单中还可以选择显示一定时间内各项的峰值(“Show Highest Reading”)、低值(“Show Lowest Reading”)或者平均值(“Show Average Reading”)。
在对显卡进行压力测试时,我们往往就需要用到峰值数据比如要测试显卡在高温下是否会由于散热能力孱弱而降频,就可以在一段时间的拷机测试后比较 GPU 的实时频率和峰值频率、平均频率来得出结论如果峰值频率比实时频率高很多,而且在不断拉低平均频率,那么就要怀疑显卡由于高温而出现降频的现象。
另外,你还可以切换到“Advanced”选项卡次元羊查看更多的显卡“猫腻”和超频潜力比如“Power Limit”项目就可以查看到显卡的功率限制情况例如我电脑上的这张 RTX 2060 默认功率为 100%,最低可以降到 78.1%,最高可以超频到118.8%;而默认的温度墙为 83℃,最高可以拉到 87℃。
在下方“Monitor”项目中还可以看到显卡对当前显示器的色彩输出支持,包括色域、色深和 HDR 支持3DMark3DMark 被尊称为“最好玩的游戏”,因为每一个新买显卡的玩家喜欢用 3DMark 从头到尾跑一次分来“开光”。
这款由 UL 制作的跑分软件目前可以在 Steam 和腾讯 TGP 上买到,价格为 29.99 美元(建议等特价时次元羊买入)实际上 UL 推出的 PCMark 和 VRMark 跑分软件都很出名,这些都是对电脑整机进行测试的工具,不过侧重点有所区别。
PCMark 更侧重于测试 PC 在办公场景中的表现,比如网页浏览、视频会议等;而 VRMark 侧重于 VR 性能的测试3DMark 顾名思义是对 PC 在 3D 渲染能力方面的表现最为关注
打开 3DMark,首页默认显示的是系统自动推荐的最适合跑分项目。我们可以忽略这一页直接切换到“BENCHMARKS”选项卡。
在“BENCHMARKS”选项卡中可以看到所有的测试项目,不过每个项目都需要单独安装,因此在没下载之前都是灰色的。随便点进去一个测试项目,然后点击“I次元羊NSTALL”就可以安装。
3DMark 为不同性能的电脑提供了三大类不同的测试项目,分别是为高性能游戏电脑准备的“For gaming PCs”、为核显和中低端电脑准备的“For home PCs”和一些特殊项目“Feature Tests”。
值得一提的是 Steam 平台上架的 3DMark 中,“For gaming PCs”和“Feature Tests”中的部分项目属于 DLC 内容,还需要另外付费购买不过不要担心,大多数显卡跑分测试其实都是跑“For gaming PCs”中的测试项目。
“For gaming PCs”中主要包括三大项:测试 Direct X 12 游戏性能的“Tim次元羊e Spy”、测试 Direct X 11 游戏性能的“Fire Strike”和测试光线追踪性能的“Port Royal”。
其中“Time Spy”分为“Time Spy”和“Time Spy Extreme”两个项目,“Time Spy”适用于分辨率在 2K 或 2K 以下的 PC 进行测试;而 4K 及以上分辨率的 PC 可以选择进行“Time Spy Extreme”测试。
要注意的是这里的分辨率指的并不是指当前显示器的分辨率,而是当前 GPU在一般情况下大多数玩家会开启的分辨率,或者说是该级别 GPU“理应”输出的分辨率比如 RTX 3080 Ti 这种旗舰级的产品,必须让它跑一波“T次元羊ime Spy Extreme”;但 MX 450 这种级别的显卡就可以选择跑“Time Spy”。
当然,不同测试项目之间分数不能直接对比,如果要对比 RTX 3080 Ti 和 MX450 的性能,应当选择同一个测试项目类似的,“Fire Strike”也分为“Fire Strike”“Fire Strike Extreme”和“Fire Strike Ultra”三项,它们分别适用于 2K 及以下分辨率的 PC、拥有多张显卡或多 GPU 阵列的 PC 和 4K 及以上分辨率的 PC。
“Port Royal”项目则只适用于支持光线追踪技术的 GPU由于目前推出的独立显卡基本都支持 DX11 次元羊和 DX12,所以 GPU 测试一般要跑完对应分辨率的“Time Spy”和“Fire Strike”这两个项目,从而判断显卡的综合实力。
如果支持光线追踪则理应跑一下“Port Royal”
以“Time Spy”为例,安装完成点进去后能看到该测试的具体描述,以及 PC 玩家的跑分排行榜切换到“Custom run”选项卡可以对测试项目进行更多设置“Time Spy“项目分为图形测试 1、图形测试 2 和 CPU 测试三个阶段,在“Custom run”选项卡中就可以选择是否全部进行;右侧还可以选择测试的分辨率、曲面细分精细度等。
为了让得分具备可比性,“Custom run”选项卡中的选项一般都次元羊不做调整,有特殊测试需求才需要自行调节因此你可以在“Details“选项卡中直接点击”RUN“,或者在“Custom run”选项卡中直接点击“RUN CUSTOM“开始测试。
“Fire Strike”和“Port Royal”测试的可调选项比“Time Spy”更多,不过一般情况下都不需要自行调整,直接开跑就可以跑分程序会自动运行、自动结束,等着结果就好啦如果你的测试无法正常运行,请尝试更新最新版的 Windows 系统和显卡驱动然后重试。
3DMark 的测试结果包含综合得分和图形得分两个部分综合得分顾名思义,其数值与显卡、CPU 等其他硬件的性能都有关系,可以用于判断整机性能的优劣大部分测次元羊评更倾向于参考 3DMark 的图形得分你还可以点击下方的“SHOW DETAIL”查看更多详细内容。
从上到下三个“SHOW DETAIL”分别对应测试项目详情(即“Custom run”中的设置)、显卡信息和测试监控
我们可以通过测试监控区域的曲线观察到显卡在测试全过程中的具体表现,比如显卡的温度变化、帧率变化、频率变化等等。
跑完Time Spy,Fire Strike和 Port Royal 之后,别忘了根据自己电脑的特性进行“Feature Tests”中的测试,比如测试 DXR 光追性能的“DirectX Raytracing feature test”以及 DLSS 性能的“NVIDI次元羊A DLSS feature test”。
这些测试的使用方法与前面的 Time Spy 大同小异,这里就不再赘述
3DMark 测试可以实现显卡性能的量化和数字化,因此我们可以通过比较不同显卡的 3DMark 的得分来直观地比较不同显卡的性能表现要比较不同显卡的得分,我们可以参考各路评测机构的得分,也可以前往 http://www.
3dmark.com,点击“结果”(或“RESULT”),然后在搜索框中搜索想要比对的 CPU、显卡和比对项目你也可以在右侧直接点选热门的硬件型号快速查看这些硬件的相关得分Fraps由于能用的实际测试场景较少,CPU 和硬盘等硬件的测试大多数都流于理论测试,但与游戏表次元羊现息息相关的显卡就能非常方便地通过游戏来实现性能量化,因此显卡的测试往往离不开游戏实测。
游戏实测往往通过测量游戏帧数进行,Fraps 就是一款经典的游戏帧数测量软件,它的使用方法也非常简单。
打开 Fraps 之后点击“FPS”项卡进入 FPS 测量界面Fraps 的测试结果会以 Excel 表格的格式储存,你可以点击“Change”更换测试结果的保存位置,或点击“View”查看保存的文件夹。
使用 Fraps 进行游戏帧数的测量需要通过自定义按键手动开始,默认的测试开始热键为 F11,你也可以点击“Benchmarking Hotkey”下方的文本框就可以自定义开始测试的热键在热键设置下方你可以次元羊勾选需要测量的项目,从上到下分别为“FPS”帧数、“Frametimes” 帧生成时间和“MinMaxAvg”最高帧率/ 最低帧率/ 平均帧率。
一般来说我们只需测量 FPS 就可以,如果需要平均帧数,可以在 Excel 中直接使用公式计算在默认设置下,开始测试后,你还需要重新按一次测试热键来停止测量,你也可以勾选最下方的“Stop benchmark after......”来实现自动停止测量。
右侧的方框中可以填写从按下热键开始测量到自动结束测量的时间,一般测试 60- 120 秒即可
在打开 Fraps 的情况下,游戏一角会显示当前的游戏帧数,而帧数测量开始后,这个帧数会消失,帧数再度出现时就次元羊表明测试已结束。你也可以在"FPS"选项卡右侧选择帧数标签的位置。
测试结束后你将获得一个记录着测试过程中每一秒的游戏帧数的表格,你可以通过建立折线图或者计算平均数来了解显卡在运行该游戏时的具体表现如果你认真观察会发现上图中 GTX 1066 在《战地5》的游戏测试中前 33 秒都是个位数的帧率,显然游戏并没有正常运行,34 秒后帧率看起来才比较正常。
导致这种现象的原因有很多,比如在游戏仍在加载时过早开始测试,或是在开始测试的瞬间游戏出现了卡顿等等;另外,很多游戏在激烈混乱的画面中和站着不动的画面中帧率有很大的差异,不同的游戏地图也会有不同的帧率......这些错误和误差都会让游戏帧数测量变得不次元羊那么可靠。
想要获得更加可靠的游戏实测数据,目前更通行的做法是运行游戏自带的“性能测试模式”性能测试模式实际上就是一段固定的游戏脚本,不同用户在其中进行的帧率测量将更加具有参考价值,因此大家可以选择一些自带跑分功能的游戏进行游戏测试,如《古墓丽影:崛起》《极限竞速:地平线》《刺客信条:奥德赛》等等。
如果要测试显卡开启光线追踪或 DLSS 下的游戏表现,还可以选择支持这些技术的“跑分游戏”,比如《古墓丽影:暗影》《地铁:归来》等等实际上,显卡的跑分测试软件还有非常非常多,本文只是一篇小白向的通识科普文章,只介绍了最最基础的几款测试软件,以后有机会我会给大家整理更多进阶的测试项目。
由于篇幅限制,关于次元羊 CPU、显卡压力测试、超频测试的内容将会单独呈现,敬请期待。