作者:次元羊 时间:2023-10-06 08:43:46阅读:(34)
最近几年,育碧的游戏被称为“流水线”,因为他们的游戏都是按照同样的规则制作的,即使是不同的游戏,也会有同样的风格不过,也有一些玩家(作者)乐此不疲,毕竟育碧的游戏可以让这个开放的世界变得既漂亮,又不会太过无聊,所以他们虽然会咒骂,但也会继续下去。
《奥德赛》是以《起源》为起点,是育碧旗下最大的 IP之一,而《刺客信条:英灵殿》则是《后刺客信条》的第三个版本,也是新老版本的转折点作为育碧的忠实粉丝,我很高兴看到《刺客信条》一改以往《奥德赛》中那些乱七八糟的地方,让它变得更加有趣、更加有趣,而这一次的评测,也让我们看到了《英灵殿》的乐趣和缺点。
相信我,《英灵殿》一定能让你满意,因为这是育碧的经典方程游戏资讯式不过,如果不是很喜欢育碧的话,这款游戏就是一款不错的 ARPG游戏刺客信条系列的游戏,从来都是一击必杀前两部作品描述了埃及和希腊的文化,让玩家们产生了浓厚的兴趣,国内的玩家们都在猜测这款游戏中会出现什么样的古代文明,大部分人都认为这是罗马,却没想到会是维京,这大概就是农业和海洋的区别吧。
9世纪,挪威,在资源匮乏、战争和战争中,我们的英雄艾沃尔带着仇恨,从维京到英格兰,准备在那里建立一个新的家园为了还原维京和英格兰的历史,我们可以将一切都交给育碧,这也是为什么《英灵殿》会让中国的玩家更好地了解解维京文化的原因。
欧洲人对海盗的回忆是非常害怕的这些来自北方的野蛮人,凶残、凶残、充满了仇恨,他们洗劫游戏资讯了修道院,亵渎了教会,所到之处,所有的村落都变成了一片血海而《英灵殿》则试图从海盗的角度来看,发掘“古代纳粹”们的情绪和经验,让他们的脸谱更加丰富。
《英灵殿》在《奥德赛》开放世界中的精巧程度和规模都达到了一个新的高峰。在 PC的全息屏幕上,无论是细节的建模,还是人物的动态表情,甚至是云雾和灰尘的刻画,都有了质的飞跃。
《英灵殿》的地图很大,有挪威、英国,也有维京人眼中的文兰,阿斯加德,“隐秘之地”,约顿海姆,北欧传说中,阿斯加德是众神之乡,约顿海姆是巨人的聚集地既然是海盗的传说,那就必须要有航海的元素根据历史记载,维京人乘坐的是维京长船,速度快、转向灵活,就像是一把锋利的刀子,划破了汹涌的海浪,游戏资讯给人一种前所未有的感觉。
在船上,他可以指挥水手们唱歌,也可以讲故事,转眼间,小船已经航行了数万里当海盗们登上了自己的目标之后,海盗们就会和主角一起洗劫,抢夺资源和箱子海盗们拥有很好的 AI,在战斗中可以成为他们的得力助手;偷袭、偷袭、攻占城池都是不同的,他们的掠夺规模更小,可以根据地形造成更大的混乱,快速解决战斗;而攻城战,则是历史上的战斗方式:篝火、木梯、战士的咆哮,都是维京人的特色,也是最吸引人的地方。
作为《刺客信条》的最新作品,它的动作依旧是跑酷、攀岩、刺客的风格,也是一种类似于刺客的潜行方式,可以在草丛中隐藏自己,也可以隐藏自己的身形,也可以隐藏自己的身形披风可以减少敌方的探测距离,尤游戏资讯其是在高度戒备的地方,如果你希望尽量不被发现,那么披风就是最好的选择。
袖剑可以用来攻击敌人,也可以用来隐藏在干草中,也可以用来挂在物体的边缘,也可以用来偷袭敌人。精英级的敌人太强了,如果没有足够的实力,是不可能刺杀的。
这已经不是以前的游戏了《英灵殿》中的角色等级被删除,也就意味着“等级压制”已经不再是过去的版本不过,角色依旧保持着 RPG游戏的强大,这就是“强度”与“技能树”的区别力量的强弱视技能树上所装备的节点数目而定,基础属性的增加会让玩家的基础属性变得更强,从而可以抵御更强的对手,而在节点上的技能点,除了增加力量和基础属性之外,也会影响到玩家的战斗方式。
技能树上的技能有三种:猎狼、战熊、游戏资讯乌鸦。UI与《奥德赛》不一样,更多的是 FF的水晶片,但是基本相同。
每一次击杀敌人、完成任务、寻找稀有宝箱、击杀其他目标,都会得到一定的经验。当你的经验值达到了一定的程度,你就会得到一个点亮你的技能点,你可以自由的重新分配你的技能。
在某些隐秘的地方,你可以发现一本“智慧之书”,用来开启新的力量和增强现有的力量如果能够找到两本一模一样的书籍,那么他的实力将会得到极大的提升从知识之书中学习到的技能,可以在技能栏中使用,最多可以使用八种技能,这一点《奥德赛》的玩家们应该都很清楚。
在硬碰硬的情况下,他可以锁定对手,也可以反击,如果对方身上有符文标记,那就说明他没办法格挡,只能快速闪避主手武器、副手武器游戏资讯、远程武器三大类,每一种武器都有着不同的战斗方式主手武器是输出的主力,也是影响输出的关键,副手武器可以用来防御,也可以用近战武器进行辅助。
而双手握着的长柄战斧,就会占据两把武器的主要位置主手和副手都可以装备各种近战武器,这也是这一系列游戏中,攻击力最强的一种,比如林克,他可以用斧头,也可以用盾牌,比如李逵,他双手持盾装备是可以升级的,可以通过锻造师来提高装备的质量,也可以通过铭刻符文来增强装备的某一项属性。
而且,每一次升级所需要的材料都是不同的,有些是从动物身上提取的,有些是从矿石中提取的,这让玩家在探索地图、探索世界的过程中,变得更加的有意义在游戏中,敌人的数量已经达到了前所未有的二十三种,游戏资讯育碧有意强化了敌人之间的差距,有些敌人会像豺狗一样成群结队,想要以多欺少,而有些敌人却会把身边的一切都当成武器,比如一块石头或者同伴的尸体,这就增加了游戏的乐趣。
能量条的增加,让这款游戏偏向于追求更高的玩家躲避,格挡,攻击,这些都是需要体力的轻伤的攻击会消耗更少的能量,而一旦命中敌人,就会加快恢复速度,而重击则会耗费大量的精神力,即使命中敌人,也无法恢复过来当你的力量耗尽时,你将无法躲避,你将无法使用你的盾牌。
虽然看起来有些无聊,但《英灵殿》中的战斗还是比较轻松的,因为它想要吸引更多的玩家,所以并不需要太过担心《奥德赛》的规模之大,让人叹为观止,但是节奏太慢,让人难以接受,尤其是在任何一个城市游戏资讯,都会有新的任务出现。
在《英灵殿》中,玩家们对不同场景的要求要低得多,而那些刻意拖延时间、做大任务、做小任务的方式,也会大大降低再加上《看门狗:军团》的发布,育碧也意识到了单纯地往游戏里塞一些枯燥的东西是不明智的,他们会把重心放在数量上,而不是在追求品质上。
奥丁的信使渡鸦代替了“千里眼”之鹰,可以俯视整个地图,锁定财富、兴趣点和敌人,而奥丁之眼则能将附近的情况高亮显示出来,从而避免不必要的冲突熟练地使用这种能力,可以让游戏变得更加有针对性,加快整个过程“无人机”一离开战场,就会重新投入战斗,这个问题在《英灵殿》中得到了解决。
长舟是海上的助力,而在陆地上遨游,最好的方式就是骑马《英灵殿》中的战马游戏资讯,在设定好目标后,可以自行移动,向前移动时可以切换成电影视角,而战马在水中穿行时,还能在水中游来游去,这绝对是受到《荒野大镖客2》的影响。
在游戏中,玩家们还会在一些特殊的地方猎杀一些传说级的怪物,这些怪物比一般的怪物要大得多,也要强大,也要危险得多,当然,击败它们之后,还能获得更多的奖励。
斗句是一种很有意思的游戏,在每一座城市中,都会出现一位与之对战的选手要认真地倾听对方所说的话,在有限的时间里,从多个选项中选出一个最适合的回答,这就是中国古代的对子,或者说,就是两个人的对话汉语中的斗句是根据英文版进行意译和发挥的,所以我们既可以根据英文的押韵来做出选择,也可以根据中文的对仗和押韵来做出取舍。游戏资讯
赢了一部战斗戏可以提升你的魅力值,并且在特定的情况下,你的魅力会打开一些特殊的对话另外,还有一款名为“命运之器”的新玩法,玩两把就能知道了,和昆特牌一样,我会沉溺在里面,忘记了继续前进可以说,《刺客信条》在游戏性、延展性、内容的多样性上,都达到了一个完美的平衡,没有任何瑕疵,整体感也很好。
《英灵殿》依旧是按照原游戏的架构来设计的,这是因为公司的生产模式,但也不是之前的一些细微的改进,比如抢滩突袭、强化武器系统、甚至是故事结构,都能看得出来,这是一种全新的体验。