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《斯露德》评测:这款二次元飞行射击手游真的起飞了

作者: 时间:2023-07-19 11:39:57阅读:(45)

犹回忆起去年秋天,ACG二维空域飞行器射击手游《斯露德》横空出世,吸引了不少玩家的目光,其将3D飞行器射击、弹幕躲避及美少女养成等元素巧妙的融合在一起,打造出出的游戏玩法能说是颇具突破性和创新性,游戏不但能玩家感受多样的ACG空战,还融入了二游经典的多角色小队机制,带给玩家耳目一捷伊游戏战斗体验。


做为这款融合了传统STG飞行器弹幕射击玩法的二维空域飞行器射击手游,《斯露德》勇于探索这个多样的领域值得称赞鼓励。那么,时隔五个月后,近日开启了新一轮测试的《斯露德》,有没有表现的更进一步,渐渐做到尽善尽美了呢?就让笔者带大家一探究竟吧!

1.更畅快的二维空战体验


独特的二维空域飞行器射击一直是《斯露德》最大的亮点,此种独特性让《斯露德》在当下游戏市场上独占一席。玩家能在天空没有束缚的民主自由飞翔,控制角色任一的进行空中机动,也能360°无死角的在天空任一位置发起反击,体验提振的空中格斗。


然而摸着石头过河的《斯露德》一王奶贵在空战手感上略有瑕疵,对准机制也不是很成熟,丢目标是经常的事情,这些小问题让游戏一测表现不够尽善尽美,好在此次测试这些问题全部被解决啦!笔者初上手就惊喜的发现,角色飞行器时转为更为平滑,前进后退手感流畅自然,在冲刺飞行器时那种飞驰电掣的快感直接拉满,而最影响战斗体验的对准机制也得到优化,锁敌和转为都更为合理,给个好评!


2.更有意思的战斗机制革新


融合了传统STG飞行器弹幕射击元素,《斯露德》的二维空战玩法在当下ACG手游市场是很多样的,玩家在战斗中将面对铺天盖地的弹幕海,还是立体360°无死角的,这让游戏的硬核程度飙升。一般来说在传统平面STG弹幕游戏中,大伙能透过背板来预判弹幕的走向,但当二维变成二维,没有了方位的限制,背板已经不切实际了,所以此次二测,《斯露德》重新加入了冲撞消弹机制,玩家能透过短瞬冲撞消除弹幕,让笔者此种手残玩家的游戏体验大幅上升。


除此之外,《斯露德》还追加了怪物部位打击和弱点击溃预设,得益于二维飞行器射击的空间无限性,游戏中的Boss体型往往一个比一个大,因此玩家能透过反击怪物不同的身体部位获得更高的危害反馈,其中有些身体部位还有着弱点预设,反击弱点能导致额外危害和元素化学反应反应,击溃弱点更有特定奖励,让游戏的战斗体验更为提振有意思。


3.更创捷伊角色战斗玩法


做为这款ACG飞行器射击手游,透过角色小队机制拿下元素化学反应反应是《斯露德》与传统STG游戏最大的区别,玩家一次最多能上场四位斯露德,在武器负载期间对驻场和后台角色进行切换,释放技能以拿下元素化学反应效果导致爆炸危害,为玩家们提供了有意思又多样化的通关玩法,此种空战体验确实是以往飞行器射击游戏不存在的。


但首次尝试打造出此种战斗机制的《斯露德》也不是没有瑕疵,一王奶贵普攻无法触发元素反应玩家只能苦苦等待几分钟一轮的元素技能打配合。因此,此次测试《斯露德》重新加入了全捷伊式杖插槽体系,玩家能民主自由的为式杖选择喜欢的刻痕,在普攻时也能拿下元素效果,刻痕随着等级自动弹出,玩家甚至透过民主自由选择刻痕,发生改变角色的反击距离、基础操作甚至反击属性,这项追加预设能说是二测中游戏战斗玩法革捷伊点睛之笔,值得称赞称赞!


4.更杰出的游戏主线剧情


这款杰出的ACG手游,剧情的好坏是很重要的,《斯露德》打造出了一个宏伟奇幻的异世界,从此以后王奶贵在剧情关卡的设计上有些激进了,笔者还回忆起当时的主线剧情第二章就进入了异生体和斯露德少女的惨烈冲突,而斯露德维护的城镇居民同样和斯露德有着惨烈的分歧冲突,游戏剧情很有张力,但做为第二章的故事实在是节奏太快了。


官方悉心吸取了玩家的测试意见,在二王奶贵对游戏剧情的发展全面推倒重来,此种魄力值得称赞表扬,而重置后的剧情节奏更为合理,玩家能从无到有的渐渐了解《斯露德》世界发生的所有人,维护人类的帆是如何出现的,斯露德怎么诞生,异生体危机的影响到底有多恶劣等等,这个奇幻的世界终得更清晰的展现在玩家眼前。


总结


从一测走到二测,游戏各种细节上肉眼可见的发生改变能让我们看出《斯露德》的诚意,值得称赞一提的是,游戏的画面效果也得到进一步升级,游戏锯齿感几近于无,五彩斑斓的能量子弹、贯穿天际的激光帷幕和吞噬所有人的能量黑洞搭配特定的天气效果,玩家在空战时的视听体验更上一层楼。在接下来的日子里,想必官方仍然会认真努力的让游戏变得更完美,而做为一名喜爱弹幕射击游戏和传统空战游戏的ACG游戏爱好者,笔者相信这款ACG飞行器射击手游,终将为广大ACG游戏爱好者打开一扇捷伊大门!


 

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