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如何制作小游戏-怎么可以错过-怎么才能做好游戏视频-如何制作一个简单的小游戏

作者:次元羊 时间:2023-10-21 07:49:00阅读:(24)

不是本人,无法做到100%一模一样,大部分流程应该是相同的首先,要先玩一下游戏并且录下来,老番茄最近连载的“史上最骚杀手系列”的本体“HITMAN”算是一个一局不用花太长时间玩下来的游戏,玩的快差不多三四个小时,且可以当做素材的片段。

频率高去年或是前年的蝙蝠侠,蜘蛛侠,大侦探系列,本体玩下来最快十个小时,当做素材的频率稍低有的时候在录得时候还要加一点有意思的动作之类的,方便后期剪辑,这大概率在玩的时候就想好了,如果录完了才想起来,也不太可能为此再玩一遍。

游戏这里我比较强调时间,原因在于老番茄还在兼顾学业,顾虑到没有过多时间花费在这里,更多精力可能会放于游戏后的剪辑,所以这部分时间要掐着算,比较游戏资讯紧张且如果没有提前做好规划,会出现一个系列完结和另一个系列开始会出现长时间断更。

其次,整体故事的构思,想出一套以自己构想内容为主体,游戏内容为辅的故事,这也是这个视频的精髓花费时间可以很短,也可以无限长,主要在于up主本身的脑洞和灵感要能依托在游戏本身的画面,说出不一样的故事老番茄

的“烂俗笑话””史上最骚骑士“在这方面下了很多功夫故事编排完成,接着是人物的对话这里构建对话的时候要注意和记忆中的游戏画面大概率匹配,和上文提到的当做素材的画面有关系,若是当做素材的画面频率低的话,比较考验up本人记忆力。

对于老番茄搞笑类型的视频,故事的构思不多,着重在于人物对话的搞笑性,要尽力维持一分钟内最少一个笑游戏资讯点,让观众看下去到这里就可以开始剪辑了,把自己编排的故事和人物对话配对到游戏画面,然后开始录音,根据不同人物的个性等因素,配上不同的音色。

花费时间很长,每个人物的每句话可能要配好几遍才能挑出来语气情绪最合适的。加特效,加字幕。检查几遍是否出现画面不匹配,字幕打错字,语气不太好等现象,做最后微调,导出,定时投稿,好的,可以睡觉了!

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