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霍凯是歌手吗-不看后悔-如何做游戏攻略视频 up主-霍凯唱的歌

作者:次元羊 时间:2023-10-05 09:50:37阅读:(32)

  “泪目!这不是我爱的城市吗”“看到我家了!”“少拿无人机拍摄骗我了”,一个只有三分钟的视频,近日在B站火爆,目前,该视频已经获得了149.7万的播放量在视频《历时三年,我用游戏还原广州》中,广州的地标性建筑如五羊雕塑、天河中心、广州塔、体育中心等,都被作者通过游戏这个虚拟世界悉数还原。

  而视频的作者霍凯扬,一位土生土长的广州95后他本科就读于广东外语外贸大学,后在香港科技大学读了研从小就对与城市建设相关的东西感兴趣,他从最开始的在游戏里“看热闹”,转变到“钻进”游戏,研究城市堵车的原因和解决方案。

如何在虚拟世界里重新“搭建”广州?这名95后告诉记者,同时也在游戏中认识到了很多其他的游戏玩家,通过游戏资讯不断的搜集资料和钻研,让游戏爱好照进了现实他通过游戏了解广州,也通过这场虚拟冒险试图记录广州,更重要的是,他把自己对于广州的点滴记忆试图刻画进这份虚拟的地图里。

  正如作家卡尔维诺曾经写道:“一座你只要看一眼就会终生难忘的城市这并不是因为她能像其他值得记忆的城市一样给人留下什么不同寻常的印象,独到之处在于她能一点一滴地留在你的记忆中,那些连贯的街巷、街道两旁的屋宇、房屋的门窗等,虽然并不显得特别漂亮或罕见,却都能占据你的记忆。

”  虚拟“广州城”的建设  也是一个从无到有的过程  南方+: 什么时候开始玩游戏,为何想到“建一座”广州城?  霍凯扬: 其实我初一的时候就已经开始玩城市建设类的游戏,都游戏资讯市天际线这个游戏我是2016年1月的时候才开始接触的,真正开始造“广州”,是从2017年1月开始的。

  这个游戏本身是瑞典的一家游戏公司开发的,里面的建筑大多偏欧洲的样式,中式建筑非常少当时,游戏里面除了像广州塔这样的著名地标的建筑有精确的模型之外,其他的像城中村自建房、南方报业传媒集团大厦都是没有的。

所以其实一开始,难度还挺大的,有些建筑需要自己建模去完成  南方+: 从无到有,怎么具体构建一个模型?  霍凯扬: 2018年之前,这些在技术上还是比较困难,但在2018年之后,玩家就可以把模型上传,变成公共资源。

以星海音乐厅为例,我当时是用Blender这个建模软件,同时要搜集星海音乐厅外墙的照片游戏资讯  首先要做出空白的立体3D模型,以大概1:1.5的比例去仿制然后是上贴图,指定模型每个面的填充图案,但是因为很多现成的照片很多都不是正视图,所以我要用PS之类的软件调整透视,取得比较端正的图案再去操作,做星海音乐厅这一个模型就花了一天的时间。

  南方+: 真正虚拟建模时,场景取舍的标准是什么?  霍凯扬: 第一考虑的是它的知名度比如广州塔、天河体育中心,这种大型的标志性建筑是必须要出现的  其次是考虑到建筑的历史厚重感比如大元帅府,很多人不知道孙中山上世纪20年代的时候一大段时间都是在这里办公。

像圣心大教堂、沙面这些建筑,都说明了广州历史上文化的多元性最后,需要考虑画面的美观性,一些场景太单调会游戏资讯影响到画面的饱满性  南方+: 城市模拟建设类的游戏,涉及很多城市建设的一个专业知识,路网规划、居民区工业区规划,非建筑相关专业,如何学习这些知识?

  霍凯扬: 其实地图的卫星图信息含量已经非常丰富,工业区、商场、居民区的划分一目了然如果实在无法确定的细节,比如植被、地砖,或者碰到一些特别复杂的景观结构的时候,比如说像荔湾区那边的地形、河道这种高低错落的结构,然后又或者是像花城广场下沉的结构,我就会去实地进行考察,再在游戏里重新模拟出来。

因为我研究生专业是偏社会科学的,加上游戏的影响,我可能会更加注重加工设计、城市化方面的思考,比如我会更加关注广州的城建包括交通的发展,会对产生拥堵的原因有了更深的游戏资讯理解,甚至有时候也会对产业政策、财政政策做一些自己的思考。

  南方+: 在模拟重构的过程中,会发现那些有趣的广州的城市设计的细节吗?  霍凯扬: 内环路的作用的确是巨大的,因为我看过资料,它其实也分担了广州市区20%的交通流量它将原本散乱的老城区,路网串联起来,而且也方便了从番禺去老城区。

其次,黄埔大道的快速化作用也是至关重要的,希望广州大道的快速化能尽快发展起来!  以游戏的方式  体验和记录广州的城市发展  南方+: 你玩这个游戏到现在近四年,对广州的地形这些年变化是否了解?  霍凯扬: 

其实也挺感慨的4年前琶洲会展中心西面那一带,基本上都是空地或者是像现在雄安新区那样的工地但是现在都已经高楼林游戏资讯立了,阿里巴巴的华南总部就设置在了那里这些年我的地图也会跟着时代的变化而更新,不断地修修补补  最有感触的是,2018年前后琶洲西区、科运路的国际金融城等很多地方,当时还是一个萌芽阶段。

那时候广州应该是经历着一个产业升级的时间,原来的三元里、广州火车站周围的批发零售越来越难做,于是向互联网、金融产业转型升级我也算见证了广州的这段路程  南方+: 所以说,你在做游戏的时候,其实也是在结合这些广州的新闻,去更新它?

霍凯扬: 其实还有一些特别特殊的景观比如说,去年闹得沸沸扬扬的那个“海珠之眼”,就是在环岛路开通的时候,发现地面中间还有一个钉子户,所以道路就往两边张开,像一个眼睛一样  去年的黄埔区下游戏资讯大雨,把13号线的车库给淹了,所以整条线路就没车运行了。

我做了视频上传到网上,其实是有点调侃的性质,也是个人对时事的一种关注  至于冼村的变化,我应该是今年1月的时候发的那个视频视频最开头的那个镜头我是参考了娄烨《风中有朵雨做的云》电影的开场,就是繁华珠江新城的中轴线一转,一个破旧的城中村映入眼帘,其实是为了表现一种先抑后扬吧。

因为现在冼村的拆迁也算是快速推进了,在磨蹭了十年之后,回迁房也终于盖起来了我还在游戏里面记录了一些当时的标语,类似“欢迎回到新家”这种  当游戏照进现实  为城市宣传提供一种新思路  南方+: 游戏玩家的社群中有没有其他人也在建造类似的其他城市呢?

霍凯扬: 我了解到的玩游戏资讯家还有建造上海、重庆、郑州、深圳、厦门等这些城市的B站上有一个系列视频叫作《天际线里的中国》,都是我们这群玩家做的中国的城市和景色,里面有很多宝藏玩家  南方+: 有没有想过这些视频发到国外的视频网站上去,展现一下中国的城市形象?。

  霍凯扬: 这个的话,就我观察,国内玩家还是相对比较少我曾经发过两三个视频到yotube上,但是看的人还是很少的有人也把我的视频搬运到了yotube上面,但是目前的关注人数并不多  有句话不是说当局者迷,旁观者清嘛。

其实我去了西班牙之后,能够更清晰地看清楚中国的发展,那时我就萌生了更多的想法所以我的研究生专业是选择了Global China Studies(环球中国研游戏资讯究)  另一方面我在跟一些西语国家的朋友交流的过程当中,也发现了自己对国家的了解仍有欠缺,当然后来这些都在专业学习的过程当中得到了补充。

然后我也觉得,我们对外讲好中国故事的前提,是要对中国的当下和历史都有充分的了解  南方+:接下来有没有什么新的创作想法?  霍凯扬: 之前荔湾区委宣传部找到我,有意用我的视频制作一个旅游宣传片广州电视台那边其实也有类似的想法,所以未来其实也可能会有一些这样的合作。

我觉得这样的想法如果能够实现,也算是为广州的宣传增添一点“弹药”吧  这样的形式确实创新了城市宣传的方式,不仅是广州,其实更多的玩家都可以通过这个形式来展现中国不同城市各具特色的城市样貌和人文景观,为游戏资讯我们国家的城市发展和建设,甚至是对外传播贡献一分自己的力量。

  南方日报记者 徐勉 实习生 郭晓茜  (受访者供图)

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