作者:次元羊 时间:2024-09-28 13:42:46阅读:(9)
此前我们三易生活曾多次指出,如今笔记本电脑处理器“典型功率”与“峰值功率”之间越来越大的差距,已经成为了一个不容忽视的问题这是什么概念呢?比如说,一款“标称”28W的轻薄本CPU处于中低负载时主频可能很低(只有1.x GHz),此时功耗确实可以不到28W。
但如果用户拿它去打游戏、或是进行视频编辑时,那么这款处理器的主频会瞬间飙升到接近5GHz,实际功耗也会增大到50W、65W,甚至可以到80W的水平
又比如说,一经验“标称”55W的游戏本CPU,中低负载功耗可能确实只有55W、甚至可能只有35W但当它“全力全开”,十几个、二十几个核心跑到超过5GHz主频时,实际功耗就完全可能会超过150W那么这游戏评测会导致一个什么问题?简单来说,过去主要会带来两方面的影响。
首先,对于比较“良心”、或者说对于处理器特性心知肚明的厂商而言,他们就不得不为笔记本电脑的CPU设计“超额”的供电和散热组件比如我们手头就有这么一款笔记本电脑,它“明明”配备的是28W的低压CPU,但供电和散热组件却是按照65W的标准设计的。
广告胆小者勿入!五四三二一...恐怖的躲猫猫游戏现在开始!×很显然,这样的设计使得它的实际性能变得很强,能够充分发挥这款CPU的“全部潜力”但将超额的供电和散热“塞”进轻薄本的机身里,也就意味着巨大的成本压力。
最终这款仅配备核显的轻薄笔记本电脑,价格甚至卖到了比许多中高端独显游戏本还高,显然这并不是游戏评测每位消费者都能承受的其次,如果电脑厂商“老老实实”、只按CPU自称的典型功耗去设计供电和散热呢?很显然,这就会带来严重的体验瓶颈。
用户可能永远都没办法让CPU跑到规格表上的“最大睿频”站在用户的视角去看,这算不算是花钱买了“不足量”的商品呢?那么问题就来了,有没有一种办法能够在“成本控制”和“性能释放”中间找到一个更好的平衡,在不过多增加笔记本电脑整体价格的前提下,让厂商可以做出“满血”、又轻薄的产品呢?
确实是有的,这种技术就叫做HPB(混合功率升压)而且最重要的是,它的关键芯片最近已经成功实现了国产化,很可能很快就会影响到后续的产品设计了HPB是什么?简单来说,它其实是一种能够让笔记本电脑同游戏评测时使用“外置电源适配器”和“内置电池”,为处于高功耗模式下的CPU、显卡供电的设计。
广告从秘书起步,十年内无人超越,以一己之力力挽狂澜成就一段传奇×众所周知,对于现在的大多数笔记本电脑而言,厂商在设计供电规格时必须要让电源适配器足以覆盖理论上的“最高功耗”比如轻薄本,如果厂商给高端产品设计了80W的功率释放,那么这款笔记本电脑就势必要配一个90W、100W,或者更大的充电适配器,才能确保其长时间在高功率模式下稳定运行。
而HPB的“精髓”,就在于它允许厂商减小外部供电的规模,比如只提供65W的充电适配器。此时当笔记本电脑处于一般的运行状态时,适配器的供电功率其实也是够用的,因此不会有任何问题。
而游戏评测当用户需要笔记本电脑“全力全开”时,使用了HPB供电设计的产品,便可以同时使用适配器和机身内部的电池来为整机供电比如65W的适配器再加上大约30W的电池供电功率,便能够“支撑”95W的整机功耗了于是,在使用了HPB技术后,笔记本电脑一方面可以配备功率更低、体积更小的电源适配器、降低旅行重量,让产品“看起来”更精致。
另一方面,当用户真的需要满功率运行时,也不会因为电源功率不够而导致处理器/显卡频率“上不去”看起来,这似乎是一个相当两全的设计?
HBP芯片在笔记本电脑上使用其实已经有段时间了,但此前一直仅有海外品牌配备,所以覆盖面并不广事实上,HPB其实也有很明显的代价那就是在这类笔记本电脑上,如果游戏评测长时间让CPU、显卡满载,那么电量就势必会被持续消耗(请注意,此时还是插着充电器的)。
一旦电池电量消耗到较低水平,“混合供电”模式就不得不被关闭此时使用了HPB设计的笔记本电脑,就会因为外部供电的功率不足,而不得不降频、降性能也就是说,与那些使用了真正大功率电源的产品相比,看似“精致高能”的HPB设计,会导致笔记本电脑即便在插着电的时候,也无法真正长时间高性能运作。
并且这还没完,众所周知对于常规设计的笔记本电脑来说,当它们插电运作时,电源会同时为处理器和电池供电。在内置的电池充满后,只要不拔下电源电池就不会再被消耗(或是充电)。
对于如今的笔记本电脑来说,更换电池远比购买更大功率的充电器要麻烦得游戏评测多但有HPB设计的产品,就不太一样了只要整机负载(功耗)超过某个特定水平,电池就必须参与到供电中、进行电量输出,只有当负载降低后,此时外部电源才会有“余力”去对电池充电。
这样一来,笔记本电脑的电池就很可能在日常(插电)的使用过程中,一直处于“放电/充电”的交替状态说得更直白一点,这就像是用电池的寿命作为代价,换来了外部充电器的成本和体积降低但问题在于,对于如今的笔记本电脑而言,更换一个更大一点、功率更高的充电器,或许并不是一件难事,可如果电池一旦不行了,那么更换、维修的成本可就要高得多。
所以这也不免让我们产生了一个疑问,看似美好、能够让笔记本电脑用更低成本(售价)、更轻(充电头)重量、去实现高游戏评测负载性能释放的这项“新技术”,背后是不是有“人为加速产品老化”、“促进淘汰换代”的想法在里面呢?
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